1.0 Regras Gerais
1.0 Proibido Práticas Injustas: É estritamente proibido duplicar itens, utilizar hacks, explorar bugs, glitches, ferramentas de admin, abuso de animações (ex.: Moonwalk) ou qualquer outra forma de trapaça. Jogadores flagrados sofrerão banimento público.
1.1 Contas Alternativas: O uso de contas Steam alternativas é proibido em quaisquer circunstâncias.
1.2 Denúncias de Trapaça: Devem ser feitas exclusivamente via ticket. Acusações públicas podem resultar em banimento.
1.3 Chat Global & Conteúdo Ofensivo: O idioma padrão é o português. É proibido flood, xingamentos, provocações, discurso de ódio, racismo, ameaças, incentivo ao suicídio ou referências à vida real dos jogadores. Infrações resultarão em mute ou ban sem aviso.
1.4 Promoção de Outros Servidores: Proibido no Discord, no jogo ou por DM — resulta em banimento.
1.5 Stream Sniping: Trazer informações de lives/vídeos para dentro do jogo é passível de banimento.
1.6 Falsidade Ideológica: Fingir ser administrador via chat, voz ou Discord é proibido.
1.7 Comércio Ilegal: Proibida a venda de conteúdo ou informações por dinheiro real.
1.8 Ferramentas de Checagem (CF): Uso proibido.
1.9 Gravação de Gameplay: Recomendada para eventuais disputas ou denúncias.
1.10 Ciclagem de Loot: Esvaziar locais para forçar respawn rápido prejudica outros jogadores e é passível de banimento.
1.11 Combat Log: Desconectar durante/imediatamente após combate, KOTH, airdrop ou assaltos é proibido. Só é permitido deslogar 15 min após o fim da ação. Em restart, reconecte e aguarde 15 min antes de sair.
1.13 Abuso de Seguro Veicular: Usar seguro para vender veículos no desmanche ou lucrar com terceiros resulta em perda do veículo/seguro e possível ban.
1.14 Sleepling Bags Visíveis: Devem ser facilmente identificáveis dentro da base, sem ocultação atrás de paredes/objetos.
1.15 Kills > 900 m: Exigem clipe ou print da visão do alvo — ausência = punição ou ban.
1.16 Nickname Obrigatório: Nome no Discord deve ser idêntico ao do jogo.
1.17 Proteção Pós‑Raid: Grupos raidados podem solicitar 1 semana de invulnerabilidade a RAIDs por destruição. Durante o período não podem raidar nem provocar outros grupos; quebra das regras cancela a proteção. (Não cobre RAIDs por falha.)
2.0 Regras de Construção
Partes destrutíveis durante horário de RAID: Portas, Portões, Janelas, Hangar, Escotilha.
2.0 Acessibilidade: Toda base deve ter pelo menos uma entrada raidável e acessível a pé.
2.1 Abuso de Animação: Forçar animações para vantagem é proibido.
2.2 Posições de Estrangulamento: Estruturas que obriguem a pular/agachar em caminhos bugados são proibidas.
2.3 Construção BBP: Nada de partes flutuando ou frames para atirar por frestas.
2.4 Largura de Corredores: Mínimo da largura de uma moldura de porta pequena, permitindo mirar para a parede.
2.5 Escada Vanilla: Não deve compor caminho de raid.
2.6 Janelas: Proibido atirar em salas‑cartão, bancos ou zonas militares; janelas não substituem portas.
2.7 Bloqueio de Estradas: Estritamente proibido.
2.8 Restrições de Bandeira: Itens acima do limite ou storages encaixados serão removidos.
2.9 Zonas de Construção: Ver canal específico para áreas permitidas.
2.10 Revisão Administrativa: Bases injustas ou inraidáveis poderão ser ajustadas. Abra ticket para dúvidas.
2.11 Máximo de Bases: 1 base principal por grupo. FOBs não são permitidas.
2.12 Posições Estratégicas: Proibido usar storages ou pilares para impedir penetração de tiro.
2.13 Portas/Portões de Raid: Devem abrir na direção do caminho de raid; portas invertidas serão deletadas se indestrutíveis.
2.14 Storages como Porta: Não permitido.
2.15 Storages Empilhados: Proibido posicionar um dentro do outro de forma irreal.
2.16 Construção sobre Água: Proibido em lagos, rios ou oceanos.
2.17 Píxel Irregular: Responsabilidade do construtor — invasor não será punido se exploitado.
2.18 Responsabilidade pela Base: Staff não valida bases — dúvidas via ticket, mas a construção é 100 % do grupo.
3.0 Regras de Raid
Horário de Raid:
Sexta‑feira: 19:00 às 23:59
Sábado: 18:00 às 23:59
Domingo: 18:00 às 22:00
Raid por Falha: permitido 24 h por dia.
3.0 Sem Glitch em Bases: Atravessar janelas com vidro etc. é proibido. Escalar janelas vanilla/escadas vanilla é permitido.
3.1 Helicópteros: Permitidos para entrar/sair se pousados na base. Não usar como trampolim.
3.2 Construção em Raid: Reconstruir partes durante raid é proibido.
3.3 Bloqueio de Entradas: Proibido obstruir entradas com veículos, objetos ou storages.
3.4 Deslogar em Base Inimiga: Proibido. Se preso após restart, abra ticket.
3.5 Desconexão em Raid: Proibido até 15 min após última explosão de C4.
3.6 Tomada de Bases: Proibido colocar cadeados em estruturas inimigas.
3.7 Sem Raid Destrutivo: Não desmontar storages, destruir itens ou dropar loot para sumir. Decisão final da staff.
3.8 Desaparecimento de Itens: Vítima não pode ocultar/destruir loot durante invasão.
3.9 Gravação Obrigatória: Registrar todo raid (entrada obrigatória) e manter por 5 dias.
3.10 Alianças em Raid: Proibidas, salvo comunidades reconhecidas. Staff avaliará.
3.11 Solicitação de Prova: Permitida se método de invasão for duvidoso.
3.12 Avaliação & Confidencialidade: Staff analisa provas e só divulga em caso de abuso claro.
3.13 Ticket Obrigatório: Um membro deve abrir ticket antes de iniciar RAID; vídeo deve ser anexado. Raid sem ticket = punição + ban temporário do líder.
3.14 Counter Raid: Proibido, exceto se invasor desistir. Nova tentativa requer novo ticket dentro do horário.
3.15 Limite de RAIDs por Dia: Máx. 2 RAIDs por destruição/dia; não se aplica a RAIDs por falha.
4.0 Regras de Grupos
4.0 Definição: Grupo = jogadores em party e cadastrados no Discord.
4.1 Limite: 4‑10 jogadores ativos simultâneos (pode cadastrar mais). Exceder -> punição.
4.2 Cadastro Prévio: Não adicionar membros em dias de RAID. Cadastre durante a semana ou abra ticket.
4.3 Unificação de Bases: Novos membros devem desmontar sua base e morar com o grupo.
4.4 Proibição de Alianças: Qualquer colaboração entre grupos é proibida (loot conjunto, info, ataque simultâneo etc.).
4.5 Nome de Usuário: Discord = nome no jogo, caso contrário expulsão.
4.6 Saída de Membros: Perde acesso a recursos; líder remove do Discord.
4.7 Limite em Dias de RAID: Apenas 10 membros cadastrados podem atacar/defender. Excedente = ban temporário + perda de defesa.
4.8 Responsabilidade do Líder: Gestão interna é dos líderes; staff intervém só em violações.
4.9 Segurança: Altere senhas após expulsar membros.
4.10 Proibição de RAID Interno: Trair o próprio grupo resulta em ban permanente.
5.0 Regras de Mercado / Zonas Seguras
5.0 Roubar itens/veículos de jogadores ativos é proibido e gera ban.
5.1 Veículo inativo > 10 min pode ser arrombado.
5.2 Não incomode com microfone aberto, motor ligado etc.
5.3 Denúncias precisam de imagem ou vídeo.
5.4 Proibido bloquear jogadores nos prédios dos Comerciantes.
5.5 Proibido seguir jogadores para fora da Zona Segura.
5.6 Proibido fugir para mercados para se abrigar durante PvP ou esconder veículo roubado.
Imagem ou vídeo é obrigatório para compensação.
6.0 Regras de Veículos
6.0 Desligue o piloto automático ao sair do helicóptero; sem compensação se ele voar.
6.1 Veículo preso: use chave inglesa ou macaco; se não resolver, abra ticket com prova.
6.2 Proibido usar helicópteros como impulso para invadir janelas/aberturas.
6.3 Bugs com veículos: imagem ou vídeo é obrigatório para compensação.
7.0 Conduta e Suporte Administrativo
7.0 Regras são interpretadas pela staff; não cite regras em tickets.
7.1 Respeito mútuo inclui a equipe; ofensas resultam em ban.
7.2 Decisões da staff são finais.
7.3 Regras podem mudar; mantenha‑se atualizado.
7.4 Administração tem palavra final em disputas.
7.5 Dúvidas: consulte regras ou abra ticket.
7.6 ADMs não respondem DMs — use tickets.
7.7 Marcar staff em chat geral para assuntos individuais gera punição.
7.8 Acusar staff sem provas = ban permanente.
7.9 Atendimento é direcionado ao ADM responsável; não exija ADM específico.
8.0 Divulgação pública de informações: divulgar publicamente informações, conversas, prints, áudios ou chamadas de atendimento resultará em banimento.
9.0 Verificação de Integridade e Segurança
9.0 Critérios de Segurança:
• Windows Defender desabilitado
• Windows modificado
• Logs de registros limpos/bloqueados
• Serviços padrão do Windows desabilitados
Todas as telagens/chamadas são gravadas e podem ser usadas pela staff.
9.1 Concordância: Ao entrar, o player aceita todos os métodos de verificação. Recusa = Ban Evading.
9.2 Comunidades de Cheaters: Participar de grupos que vendem/compartilham cheats será punido como uso de trapaça.
9.3 Echo – Método de Telagem:
• Criptografia Argon 2 para senhas
• Transmissão 100 % criptografada
• Conformidade com a LGPD
• Coleta mínima de dados, com total transparência
Echo garante a integridade do servidor e a justiça entre os jogadores.
